건의&버그 제보
[건의] 개선이 되었으면 합니다. 2
안녕하세요.
게임을 정말 좋아하고 꾸준히 즐기고 있는 유저입니다.
초기에는 솔직히 많이 암담했지만, 지금까지 여러 패치와 개선을 통해 점점 좋아지고 있다는 점은 분명히 체감하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 아직 갈 길이 많이 남아 있다고 느껴, 즐기는 유저 입장에서 몇 가지 개선 건의를 드리** 합니다.
1. 파티 UI 가독성 개선
현재 파티 UI가 오른쪽에 배치되어 스캔 UI와 겹치면서
파티원의 HP 상태를 사실상 확인하기 어려운 구조입니다.
파티 인원 수 확장 검토 등 파티 플레이 진행시 가독성과 몰입도가 크게 개선될 것이라 생각합니다.
2. 축복받은 순간이동 주문서(축순) 수급 경로 추가
현재 축복받은 순간이동 주문서는 리세를 하지 않는 이상
사실상 수급 경로가 존재하지 않는 상태입니다.
특정 포인트(재화)를 통해 구매 가능하도록 추가
편의성 아이템인 만큼, 제한적이더라도 정상적인 수급 루트가 있었으면 합니다.
3. 단축키 시스템 확장
현재 단축키가 매우 제한적이라 플레이 중 답답함을 크게 느낍니다.
i, F11, 숫자키 1~10 외 추가 단축키 지원
사용자 지정 키 설정 기능
PC 게임 특성상 단축키 확장은 필수 요소라고 생각합니다.
4. 물약 및 버프 아이템 사용 방식 개선
물약이나 버프 아이템을 반드시 슬롯에 등록해야만 사용하는 구조는 불편합니다.
아이템 자체에 ON/OFF 기능 추가
편의성과 전투 집중도를 모두 높일 수 있을 것이라 생각합니다.
5. 클래스 특화 버프 아이템 추가
PC R2 시절부터 존재했던 클래스 특화 버프 아이템이 현재는 부재한 상태입니다.
예: 용기의 물약과 같은 클래스 전용 버프 아이템
클래스 개성을 살릴 수 있는 요소 추가
클래스 정체성과 플레이 재미를 강화할 수 있는 부분이라 생각합니다.
6. 버려진 던전 상향 또는 역할 재정립
현재 이용되지 않는 던전이 너무 많습니다.
원시해적처럼 필수 숙제 개념의 던전 추가
고대의 계단, 발레** 던전 보상 및 경험치 개선
‘스페셜 던전’이라는 이름에 걸맞은 명확한 보상 구조 필요합니다.
지금 상태에서는 갈 이유가 거의 없는 던전이 되어버린 것이 아쉽습니다.
7. 무·소과금 유저를 위한 필수 패스 부재
다른 게임들처럼 월** 개념의 장기 패스가 존재하지 않아 아쉽습니다.
28일 단위 프리미엄 패스
최소한의 결제로 성장 체감 가능한
무·소과금 유저도 지속적으로 게임에 남을 수 있고 현질을 유도할수있는 구조가 필요하다고 생각합니다.
과금 유도와 무소과금 유저 모두에 도움이 될 것이라 생각합니다.
8. 길드 레벨에 따른 보상 및 성장 요소 추가
일반적으로 길드 레벨이 상승하면
길드원 전체가 체감할 수 있는 버프나 성장 보상이 제공되지만,
현재는 레이드 개방 또는 길드 상점 구매 아이템 추가 정도에 그치고 있습니다.
실질적으로는 길드 레벨 8 달성 후 호송 퀘스트가 개방되면
그 이후에는 길드 레벨업의 필요성을 느끼기 어려운 상황입니다.
길드 레벨에 따라 공격력, 명중 등 부가적인 스펙 상승 효과 제공,
길드 성장 = 개인 성장으로 체감 가능하도록 구조 개선.
이와 같은 시스템이 도입된다면
길드 가입 활성화는 물론, 길드 레벨업을 위한 다이아 기부 등
길드 콘텐츠 전반이 더욱 활발해질 것이라 생각합니다.
게임을 즐기는 유저로서,
점점 좋아지고 있다는 점은 분명히 느끼고 있어 매우 긍정적으로 보고 있습니다.
다만 아직 갈 길이 멀다고 느껴지는 것도 사실입니다.
불철주야 고생하시는 점 진심으로 감사드리며,
조금만 더 고생해주신다면 정말 오래 사랑받는 게임이 될 수 있을 거라 생각합니다.
감사합니다.
댓글
그정도로 할기술이없습니다 그냣 접으세요 바라지말고