자유 게시판

[필독] 형들 원시해적 동굴 2층 밸런스 이거 맞음?????????????????????

화이트다이아몬드 @벨제뷔트01 817 2025.10.16 17:17


[패치 이전]

경험치 : 3~5만

몬스터 공격력 : 영웅 풀셋에 강화 어느정도하면 큰 아픔은 없었던 곳

몬스터 체력 : 도서관 3층보다 약간 안죽긴 했음

드롭 아이템 : 골드 수급, 보석 간간히



[패치 이후]

경험치 : 4~6만 ?

몬스터 공격력 : 매우 아프다. 특히 어쎄랑, 아처는 매우 아프다 (하지만 기사 클래스는 별 감흥 없음)

몬스터 체력 : 패치 이전이랑 비슷한 느낌 (뇌피셜로 약간 더 안죽는 느낌)

드롭 아이템 : 골드 수급은 동일, 드롭 아이템 추가되었다던데 구경 못함



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[중간 결론]

오히려 더 안 좋아짐

약 30분동안 사냥을 돌렸을 때, 경험치 효율이 더 안 좋음. (기사 클래스 제외)

몬스터가 더 안죽는지 모르겠는데, 초당 경험치 획득 시간을 계산했을 때 아무튼 경험치가 더 적게 들어온다.

몬스터의 평균 경험치 올라가서, "나는 경험치 올라가서 좋은데???" <---- 이 말하는 **는 그냥 개발자임. 게임을 안해봤거나.


내가 누누이 말하지만, 

1대 맞고 경험치 10000주는 몬스터

10대 맞고 경험치 70000주는 몬스터

이렇게 있다면, 전자가 무조건적 초당 경험치 획득률이 좋다.

그래서 더 안좋아졌다고 말하는 것이다.


또 원시 던전이 원래 골드 수급 던전이었다는건 모두가 다 아는 사실.

메인 보상 = 골드

그런데 그나마 골드 수급 보상이었던 [보석]을 이용한 조합은 이런 생각이 들게 되었다.

"이 밸런스 기획자 게임 안하는구나"


또는 이런 사람이 있다.

"게임하는데 돈이 넘쳐나는데요?? 돈이 왜 부족함??"

이런 부류는 그냥 도감을 안하거나 강화를 안하는 부류라고 확신한다.


고로 이 게임은 중후반으로 가면갈수록 골드가 매우 부족해지는 게임이다.

그러므로 원시해적 2층에서 골드 수급을 하는 유저들이 꽤 있었다. 

그런데 이따구로 뭣도 없는데 상향만 시켜놓으면 사실상 너프나 다름없다.


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[최종 결론]

어느 게임에서 판매 용도 아이템을 조합재료로 만듦?

물론, 판매 용도 아이템을 조합해서 더 크게 보상을 타먹을 수 있는 용도로 만들 수 있겠지만

이건 그냥 게임을 안해봤다는 말밖에 안된다.

판매용 재화를 제작 재료로 넣었는데 [불안전한 영혼석]으로 만들어 지는 것도 오바고 33%확률도 오바다.


그리고 이 게임은

[불안전한 영혼석]의 전문 수급 던전이 따로 있는 것으로 알고 있다.

그런데 갑자기 원시 던전에 [불안전한 영혼석]을 껴넣는다고??

수급 던전이 따로 있는데???


또, 잘 이용하지 않는 던전의 통계는 어떻게 낸건지도 모르겠다.

유저들이 원시 던전을 잘 이용하지 않아서 <--- 여기 대목부터 그냥 게임을 안하는 사람이구나??? 라고 생각이 된다.


직접 라이브가 어떻게 돌아가는지 모니터링도 안하고 무턱대고 운영툴 통계만 보고

"해당 던전 입장이 저조하구나?" 라고 결론을 냈을 것이 뻔하다.

이것부터 이 게임의 개발 방향성에 대해서 의심이 들었다. "어?? 개발자가..? 게임 오픈한지 얼마 안됐는데 이걸 파악하지 못하고 있다고..?"



그래서 내가 대신 말해주자면

라이브 유저들은 도서관 3층과 원시 2층을 주로 돈다.

물론, 아이템, 경험치, 돈 이렇게 3박자가 맞는 곳을 도는 것이 정답이긴한데

이 게임은 3박자가 어우러지는 사냥터는 없다.


그러므로 유저들은 경험치 획득률이 가장 높은 [도서관 3층]에서 사냥을 돌리거나

아니면 골드가 부족하기 때문에 [원시 2층]에서 사냥을 돌리는 경우가 많다. 왜? 원시 2층이 골드 수급과 더불어 그나마 경험치가 나쁘지 않았기 때문이다.

간혹 필드에서 돌리는 유저도 있다.


이런 상태인데 원시 2층을 건들였네........

나는 PD가 드랍 및 상향 이야기를해서 3층이 나오는 줄 알았다.

그래서 3층이 나오고 이런 난이도면 OK 이해한다고.

그런데 기존에 잘 이용하던 것을 바꿨네???


유저가 이용을 잘 안해서 바꾼거라고..?

다시 말하지만 이게 맞음??

어떤 통계를 봤길래...


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[개발자에게 하는 말]

이게 맞아요???

게임은 하죠...?

왜 백만대군 작업장 통계랑 같이 보는거죠????


작업장들은 당연히 원시 던전을 안가겠죠??

거래가 되는 템이 미비하거나 없으니까요....

애초에 일반 유저처럼 도감작을 해서 골드에 쩔쩔 매지는 않을테니까요.


작업장은 경험치도 노상관이고, 골드도 노상관이에요.

애초에 그들은 거래가 되는 아이템 및 장비 파밍하는 곳만 돌아다닙니다.

그러니까 그들은 원시 던전을 안갑니다.


그리고 이게 보상 상향이에요??

던전 효율이 높아진거 맞아요???

원시 던전 참여율이 낮아서 바꾼거라면서요. 이렇게 패치하면 참여율이 높아져요?

오히려 참여율 더 저조할거같은데...?


도서관 3층 승!

지금 기준, 도서관 3층 몬스터가 더 빨리 죽고, 경험치도 더 높고 더 약합니다.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

회사에 월급 루팡이 있나?

이번 패치로 이 게임에 돈을 계속 써야되나 의심이드는데...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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R2가 원래 기사들을 위한 게임이라고 하지만

밸런스를 너무 기사 위주로 맞춘듯??


이 게임이 분포된 몬스터 마리수만봐도 기사템 드랍 몬스터만 수두룩하고

장비 옵션만봐도 기사 장비만 옵션이 빵빵하고

다른 클레스 체력 2~3천일 때, 기사만 체력 7~9천 +@ 되고



이 와중에 기사 클레스 하는 유저

"읭?? 별로 안아픈데요? 이거 쓰끼린데요?"

"읭? 다른 클레스도 체력 기본 다 5천 넘지 않아요우?"



2층 기존 것을 바꾸는게 아니라

3층이 나왔으면 이런 글도 쓰지 않음.

왜 잘 다니고 있던 던전을 개편하는지 이해가 안된다ㅠㅠ

댓글

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  • 랑이 @헤라켄01 2025.10.16 18:07

    작성자가 문제점 잘했구만... 2시간동안 나온거 하나없고 왜있는지 모르는 일퀘 500마리 때문에 사냥은 하긴하는데 효율 낮아진건 사실임

  • 탈론장인 @메테오스02 2025.10.16 18:00

    어차피 체력은 변신 레벨로 오르는건데 당연히 5천넘는거 아닌가? 5천도 안돼면 그건 스펙문제 맞는데...

  • 완빵 @메테오스04 2025.10.16 17:23

    안아픈데ㅡㅡ;;

  • 작성자 화이트다이아몬드 @벨제뷔트01 2025.10.16 17:33

    도대체 스펙이 얼마나 좋으면 이런 말 할 수 있는거지;;
    기사클래스면 이해하겠는데....
    안 먹던 물약을 오지게 빨아재끼는데ㅠㅠ

  • 삭제된 댓글입니다.
  • 작성자 화이트다이아몬드 @벨제뷔트01 2025.10.16 17:20

    잡았다 개발자
    회사에서 월 마다 게임비 지원 나온다고 자랑했던 사람이구나

    정답은 다른 사냥터가면 되긴 해.
    그런데 업데이트를 뭣 같이해서 글을 쓰는거지.
    차라리 없데이트가 낫지, 이런 업데이트는 빡치지.
    그나마 나의 골드 수급처였는데

    1층 골드 수급은 적게 되기 때문에 차라리 다른데 가고 말지.
    나만 이런 글 쓰는게 아니면 뭔 문제가 있는게 아닐까?ㅠㅠ